到目前为止哪个是最赚钱的视频游戏?

在您澄清“视频游戏”的含义之前,您的问题无法毫无争议地得到解答。

以下是问题点:

  • 有些游戏每年都会重新发布(FIFA特许经营在其他答案中提到),并且假设粉丝每年都会以全价购买新版本。
  • 有些游戏定期更新内容,你必须购买嵌入主游戏的游戏(星际争霸II =自由之翼+虫群之心+虚空之遗+ ……)
  • 有投币式游戏运营的游戏。 没有人真正知道这些钱赚了多少钱。
  • 什么是基于订阅的游戏(魔兽世界),人们每月支付,但同时公司必须维护基础设施(服务器成本等)?
  • 你对谁有兴趣 – 最初的开发者? Alexej Pajitnov可能已经创造了有史以来最着名的游戏(俄罗斯方块),但他没有从中获得超级丰富,因为游戏被无情地复制而没有任何IP许可证付款给他!

有史以来最畅销的游戏是俄罗斯方块,在各种平台上销售了4.25亿份(零售副本或付费下载),而票房最高的游戏则是太空入侵者,收入达到了139亿美元(2015年价格调整为虚拟)。

我没有任何数据来支持这一点,但我相信这是来自Electronic Arts(公司)的FIFA特许经营权。 这个特许经营权已经过去20多年的年度发行​​,并且总是在国际上排行榜。 它也可以在每个控制台平台上使用,每年销售情况良好。 我想不出任何视频游戏特许经营权已经产生了这么长时间的收入,并且具有如此广泛的吸引力。

几乎可以肯定是魔兽世界。 仍有一千万用户每月付费,而且自2004年以来一直如此。暴雪现在是一家非常富有的公司。